ステータス設計テンプレ|“作業中”が増えるのを止める

ステータス設計テンプレ|“作業中”が増えるのを止める

運用が詰まる原因は、ステータスが曖昧で「作業中」が増殖することです。ステータスは増やすほど強くなるわけではなく、最小で回る型が重要。未着手・作業中・確認待ち・完了の4つを基本に、移動条件(次の一手/期限/誰待ち)をセットにするテンプレを解説します。

ステータス設計テンプレ|“作業中”が増えるのを止める

「作業中が多すぎて、何が進んでいるか分からない」

これはツールの問題ではなく、ステータス設計の問題です。

ステータスが曖昧だと、止まりも混ざり、作業中が増殖します。

このページでは、最小で回るステータス設計をテンプレ化し、コピペで使える形にまとめます。

結論:ステータスは4つで十分。移動条件が運用を決める

ステータスを増やすほど管理が楽になると思われがちですが、実際は逆です。

増えるほど使い分けが曖昧になり、運用が重くなります。

最小で回る基本形は4つです。

最小で回る4ステータス

  • 未着手:やる予定はあるが、まだ始めない
  • 作業中:今、自分が動かしている
  • 確認待ち:相手待ちで止まっている(誰待ち/期限あり)
  • 完了:完了条件を満たし、終わった

ポイント

ステータスそのものより、「いつ移動するか(移動条件)」が運用を強くします。条件がないと、作業中が増えます。

ステータスが弱いと起きること:止まりが作業中に混ざる

作業中が増殖する現場は、止まりが作業中に混ざっています。

  • 返答待ちなのに作業中のまま
  • 判断待ちなのに作業中のまま
  • 期限がない確認が作業中に混ざる

止まりを「確認待ち」に分離すると、作業中が自然に減ります。

ステータス移動のルール:作業中は“次の一手”があるものだけ

作業中を増やさないためのルールはシンプルです。

作業中に置いてよい条件

  • 自分が今週中に手を動かす
  • 次の一手が1行で書ける
  • 上限(WIP)に収まっている

これを満たさないものは、未着手か確認待ちに置きます。

確認待ちのルール:誰待ち・期限・次の一手をセットにする

確認待ちは“止まり”を管理する場所です。

情報が揃っていない確認待ちは、止まりが増殖します。

確認待ちの必須3点

  • 誰待ち
  • 期限
  • 次の一手:期限まで返答がなければどう進めるか

ポイント

確認待ちの“次の一手”があると、止まりが止まりではなくなります。返答がなくても進められる状態になります。

完了のルール:完了条件(1行)を満たしたら迷わず完了へ

完了が増えないのは、完了条件が曖昧だからです。

完了条件が1行で決まっていると、迷わず完了にできます。

完了条件(例)

  • 初稿が提出され、必須要件が揃っている
  • 比較表が完成し、結論が1行で言える
  • 設定手順が再現でき、注意点が入っている

コピペ用:ステータス設計テンプレ(4ステータス)

【ステータス定義】

  • 未着手:やる予定はある。まだ始めない(今週の上限外)。
  • 作業中:今週動かす。次の一手が1行で書ける。WIP上限内。
  • 確認待ち:誰待ち・期限・次の一手が揃っている止まり。
  • 完了:完了条件(1行)を満たした。

【移動ルール】

  • 未着手 → 作業中:今週の上限に入れ、次の一手を1行で書けたら
  • 作業中 → 確認待ち:相手待ちが発生したら(誰待ち/期限/次の一手をセット)
  • 確認待ち → 作業中:返答が来たら(次の一手を更新して再開)
  • 作業中 → 完了:完了条件(1行)を満たしたら

よくある失敗と直し方

失敗 起きること 直し方
ステータスが多すぎる 使い分けが曖昧になる 4つに戻す(未着手/作業中/確認待ち/完了)
確認待ちがない 止まりが作業中に混ざる 確認待ちを別枠にして情報を揃える
作業中が増殖する 完了が増えない 作業中は「次の一手+WIP上限」で縛る

まとめ

運用が詰まるのは「作業中」が増殖するからです。ステータスは4つで十分で、重要なのは移動条件。作業中は次の一手があるものだけ、確認待ちは誰待ち・期限・次の一手をセット、完了は完了条件(1行)を満たしたら迷わず完了へ。これで止まりが見え、完了が増えます。